شرح بالتفصيل عن لعبة يوجي
             
   
Yu-Gi-Oh! Das ist die Geschichte von Yugi und seinen Freunden. Sie sind gepackt vom Spielfieber, das das ganze Volk erfasst hat. Yugis Großvater betreibt einen Spieleladen und zeigt ihm ein altes ägyptisches Karten-Kampfspiel namens "Duell-Monster". In diesem Spiel treten verschiedene mystische Geschöpfe in magischen Duellen gegeneinander an und bekämpfen sich auf einem sich wandelnden Schlachtfeld voller Fallen und verzauberter Gruben. Wenn sich der Dunst der Schlacht verzogen hat, wird einer zum Yu-Gi-Oh!, dem König der Spiele, ernannt. Yugi deckt das Geheimnis des alten Ägyptischen Millenium-Rätsels auf, das den mächtigen Geist eines ägyptischen Königs - Yami Yugi - freisetzt. Wenn Yugi das Millennium-Rätsel löst, geht der Geist des allmächtigen Spielekönigs auf ihn über. Und dann macht er sich auf den Weg, der König aller Duellisten zu werden!


Yugi ist ein begeisterter Spieler und tüftelt gerne Rätsel aus. Er lebt bei seinem Großvater, der einen Spieleladen betreibt. Der Großvater zeigt ihm das alte ägyptische "Millennium-Rätsel". Als Yugi das Geheimnis des Rätsels knackt, verwandelt sich sein Leben. Er wird Yami Yugi, ein mächtiger Geist, und beginnt, sich mit zahlreichen Gegnern zu duellieren. Er bekämpft seine Gegner manchmal nach deren Regeln und schlägt sie natürlich in ihrem eigenen Spiel. Da Yugi normalerweise sehr zurückhaltend und höflich ist, freut er sich besonders darüber, auf Freunde wie Joey, wahrscheinlich seinen besten Freund überhaupt, Tristan und Téa zählen zu können.


Das ist das Alter Ego von Yugi. Mit Hilfe des Millennium-Rätsels strömt magische Energie auf Yugi über, die ihm Macht verleiht und ihn zu einem meisterhaften Duellisten macht.


Seto Kaiba ist reich. Er kann es nicht ertragen, dass Yugi ihn geschlagen hat. Deshalb besteht das wichtigste Ziel seines Lebens darin, Yugi zu besiegen - was immer es kosten mag. Kaiba hat einen jüngeren Bruder namens Mokuba, der genau so begeistert spielt wie Kaiba. Als Kaiba und Mokuba in einem Waisenheim aufwuchsen, versprach Kaiba seinem Bruder, sich stets um ihn zu kümmern, was immer da kommen möge. Kaiba ist zwar der wohlhabende Geschäftsführer seines eigenen multinationalen Hightech-Unternehmens KaibaCorp, doch seine wahre Leidenschaft gehört der Welt der Duell-Monster. Dort setzt er seine rücksichtslosen Geschäftstaktiken ein, um jeden Herausforderer zu bezwingen. Die Kunst des Duellierens beherrscht er ausgezeichnet und fordert seinen Rivalen Yugi zum Kampf heraus.
 
             

   
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Zu Beginn stehen zwei Karten-Decks zur Verfügung: ein YUGI-Deck und ein KAIBA-Deck.
Dieses Karten-Set enthält Folgendes:[LIST][*] 46 Sammelkarten:[LIST]Monsterkarten
Zauberkarten
Fallenkarten
3 Foil-Karten[/LIST][*] 1 Offizielles Regelbuch[*] 1 Spielplan[/LIST] 
Das Ziel des Spiels Yu-Gi-Oh! Trading Cards besteht darin, ein Match gegen deinen Gegner zu gewinnen.


Yu-Gi-Oh! spielt man im Wesentlichen mit drei Arten von Karten: Monsterkarten, Zauberkarten und Fallenkarten. Jeder Kartentyp ist in weitere Kategorien unterteilt. Lies dir zunächst die Kartenbeschreibung durch. Wenn du dich mit den Phasen des Spielablaufs (S. 22 im Regelbuch) vertraut gemacht hast, verstehst du auch die Rolle der einzelnen Karten.
ACHTUNG! Wenn die Regeln des Regelbuchs den Regeln auf einer Karte von Yu-Gi-Oh! widersprechen, hat die Regel auf der Karte Vorrang.
 
Die Monsterkarte ist die Basiskarte für den Angriff eines Feindes. Monsterkarten werden nach Typ und Eigenschaft kategorisiert. Es gibt 20 verschiedene Typen und sechs verschiedene Eigenschaften (Attribute). Typ und Eigenschaft wirken sich auf die Angriffs- und Verteidigungsfähigkeit eines Monsters aus. Die Gesamtstärke eines Monsters wird anhand der Stufe (Anzahl der Sterne rechts oben auf der Monsterkarte) veranschaulicht. Monsterkarten sind GELB.

Normale Monsterkarten

Typen: Drache • Hexer • Zombie • Krieger • Ungeheuer-Krieger • Ungeheuer • Geflügeltes Ungeheuer • Unterweltler • Fee • Insekt • Dinosaurier • Reptil • Fisch • Seeschlange • Maschine • Donner • Aqua • Pyro • Fels • Pflanze

Eigenschaften:




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Fusionsmonsterkarten

"Fusion" heißt, dass zwei oder mehr Monsterkarten mit der Zauberkarte "Polymerisation" benutzt werden, um ein neues Monster zu erzeugen, das dann durch eine Fusionsmonsterkarte vertreten wird. Jede Fusionsmonsterkarte führt die Monster auf, die zu ihrer Erstellung benötigt werden (Fusionsmaterialmonster) und wird neben der Typangabe als "Fusion" gekennzeichnet. Fusionsmonsterkarten sind VIOLETT. Klicke hier, um die Spielregeln für Fusionsmonsterkarten anzuzeigen.

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Als Fusionsdeck bezeichnet man eine Gruppe von Fusionsmonsterkarten, die aus einer Fusion hervorgegangen ist. Bei einer Fusion werden die Fusionsmonster nicht zufällig gezogen, sondern aus dem Fusionsdeck ausgewählt. Das Fusionsdeck sollte immer getrennt vom Deck aufbewahrt und die Karten sollten verdeckt in der Fusionsdeckzone des Spielplans. Die Karten des Fusionsdecks werden bei der Mindestanzahl von 40 Karten für dein Deck nicht mitgezählt.
Ritualmonsterkarten

Ritualmonsterkarten machen den Spielablauf von Yu-Gi-Oh! noch interessanter und stehen in zukünftigen Versionen zur Verfügung. In diesem Starter Deck sind Ritualmonsterkarten NICHT enthalten. Eine Ritualmonsterkarte ist ein spezielles Monster, das nur beschworen werden kann, wenn du die entsprechende Ritualzauberkarte und die erforderlichen Monsterkarten entweder auf dem Spielfeld oder auf der Hand hast, um die auf der Ritualzauberkarte beschriebenen Tributbedingungen zu erfüllen. Ritualmonsterkarten sind BLAU. Klicke hier, um die Spielregeln für Ritualmonsterkaten anzuzeigen.

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HINWEIS: Ritualmonsterkarten liegen im Deck, NICHT im Fusionsdeck. Deshalb werden sie bei der Beschränkung von 40 Karten für dein Deck mitgezählt.
Effektmonsterkarten

Monsterkarten, die zusätzlich einen magischen Effekt besitzen, werden als Effektmonsterkarten bezeichnet. Die zahlreichen Effekte sind in Kategorien untergeteilt - eine Liste findest du hier. Weitere Informationen über die Effekte entnimmst du der Anleitung auf den einzelnen Karten. Effektmonsterkarten sind ORANGE.

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Monsterspielmarken

Monsterspielmarken kommen in zukünftigen Ausgaben des Spiels zum Einsatz und werden ANSTELLE von Monsterkarten benutzt. Die Spielmarken stehen für Monster, die durch die Aktivierung einer Karte auf dem Spielfeld erscheinen. Da es sich dabei nicht um echte Karten handelt, werden diese Monster keinem Kartendeck zugeordnet (Deckbau, S. 34).
Benutze als Monsterspielmarken Münzen oder ähnliche Teile (die über zwei Seiten verfügen, um die Angriffsposition [Kopf] oder Verteidigungsposition [Zahl] anzeigen zu können). Monsterspielmarken werden in die Monsterkartenzone auf dem Spielplan gelegt. Wenn Monsterspielmarken vernichtet werden, nimmt man sie einfach aus dem Spiel.
Monsterspielmarken werden für die 5-Karten-Beschränkung der Monsterkartenzone mitgezählt.
Hinweis:Die auf der Website veröffentlichten Karten gehören zu einer zukünftigen Ausgabe des Spiels.
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Monsterkarten(Update: 28.11.2003*)Zauber- und Fallenkarten Spezielle Regeln Legend of Blue Eyes White Dragon Metal Raiders(Update: 28.11.2003) Spell Ruler(Update: 28.11.2003)Specific Card Questions & Answers
MONSTERKARTEN
Verteidigungsposition aufgedeckter Karte
F: Wenn mein Monster in Verteidigungsposition infolge eines Angriffs oder Karteneffekts aufgedeckt wird, muss es dann wieder verdeckt auf den Spielplan gelegt werden?
A: Nein, wenn das Monster einmal aufgedeckt wurde, bleibt es bis zu seiner Zerstörung aufgedeckt. Normalerweise wird der Monstereffekt Flipp-Effekt nur einmal aktiviert, nämlich wenn es aufgedeckt wird.
Veränderte Kampfposition, wenn ein Monster beschworen oder gesetzt wird
F: Kann man ein Monster in einer einzigen Runde setzen und dann eine Flipp-Beschwörung anwenden?
A: Nein. Wenn du ein Monster beschwören oder setzen willst, kannst du in derselben Runde nicht auch die Kampfposition ändern.
Monster hoher Stufen setzen
F: Lässt sich ein Monster der Stufe 5 oder höher so setzen, dass man, ohne einen Tribut anzubieten, eine Flipp-Beschwörung durchführen kann?
A: Nein, der Tribut muss - ungeachtet der Kampfposition - angeboten werden, wenn das Monster der hohen Stufe das erste Mal auf das Spielfeld gelegt wird.
Wann werden Flip-Effekte angewendet
F: Wenn mein Flipp-Effektmonster wegen eines feindlichen Angriffs aufgedeckt, dann jedoch zerstört wird - wird der Flipp-Effekt dann auch angewendet?
A: Ja. Der Flipp-Effekt wird vor der Zerstörung der Karte angewendet.
Spezialbeschwörung von Monstern hoher Stufen durch "Wiedergeburt"
F: Wenn man ein Monster der Stufe 5 oder höher mit "Wiedergeburt" auf besondere Weise beschwört (Spezialbeschwörung), muss man dann einen Tribut für das Monster anbieten?
A: Nein. Monster der Stufe 5 oder höher können mit "Wiedergeburt" auf besondere Weise beschworen werden (Spezialbeschwörung), ohne einen Tribut anbieten zu müssen, selbst wenn du das Monster auf dem Friedhof ablegst. Monster wie Fusionsmonster, Ritualmonster oder andere spezielle Monster wie "Gate Guardian" etc. können nicht mit "Wiedergeburt" spezialbeschworen werden, wenn sie zuvor nicht auf normale Weise spezialbeschworen und auf den Friedhof gelegt wurden. Wenn diese Monster anfangs jedoch auf normale Weise spezialbeschworen und zerstört wurden, lassen sie sich mit "Wiedergeburt" vom Friedhof her spezialbeschwören.
Ablegen / Wiedergeburt
F: Wenn ich ein Monster einer hohen Stufe auf dem Friedhof ablege, weil ich mehr als sechs Karten habe oder der Effekt "Kartenzerstörung" etc. angewendet wurde, kann ich es dann mit "Wiedergeburt" spezialbeschwören?
A: Ja. Monster hoher Stufen lassen sich auf diese Art und Weise spezialbeschwören. Monster wie Fusionsmonster, Ritualmonster oder andere spezielle Monster wie "Gate Guardian" etc., können nicht mit "Wiedergeburt" spezialbeschworen werden, wenn sie zuvor nicht auf normale Weise spezialbeschworen und auf dem Friedhof abgelegt wurden.
*Toon-Monster
F: Ist das Beschwören eines Toon-Monsters eine Normalbeschwörung oder eine Spezialbeschwörung?
A: Die Beschwörung eines Toon-Monsters ist eine Spezialbeschwörung, entweder in die offene Angriffsposition oder in die offene Verteidigungsposition. Allerdings ist trotzdem noch Tribut anzubieten, falls das jeweilige Toon-Monster eine entsprechend hohe Stufe hat. So kostet das Beschwören von "Blauäugiger Toon-Drache" und "Manga Ryu-Ran" jeweils 2 Monster von der eigenen Spielfeldseite als Tribut und "Herbeigerufener Toon-Schädel" 1 Monster von der eigenen Spielfeldseite als Tribut.
F: Wenn das Beschwören eines Toon-Monsters eine Spezialbeschwörung ist, darf ich dann zusätzlich noch eine normale Beschwörung durchführen?
A: Ja, das darfst du. Du darfst übrigens auch mehr als ein Toon-Monster im gleichen Spielzug beschwören, da es sich ja um Spezialbeschwörungen handelt.
F: Brauche ich eine eigene "Toon-Welt", wenn ich ein Toon-Monster beschwören will?
A: Ja, ohne eine offen liegende "Toon-Welt" auf deiner Spielfeldseite kannst du kein Toon-Monster beschwören, selbst wenn dein Gegner auch eine "Toon-Welt" im Spiel haben sollte. Trotzdem werden jedoch alle Toon-Monster auf dem Spielfeld zerstört, wenn die "Toon-Welt" eines Spielers zerstört wird.
F: Kann ich ein Toon-Monster auch setzen?
A: Nein, ein Toon-Monster darf immer nur offen beschworen werden, entweder in offener Angriffsposition oder in offener Verteidigungsposition.
F: Was passiert, wenn ich "Aufgegeben" mit einem Toon-Monster ausrüste? Darf ich das überhaupt?
A: Ja, grundsätzlich ist das möglich. Aber "Aufgegeben" erhält lediglich die ATK und DEF des Toon-Monsters, jedoch keine der speziellen Fähigkeiten von Toon-Monstern.
F: Kann ich mit "Letztes Angebot" ein Toon-Monster beschwören, wenn ich 500 LP zahle?
A: Nein, dies ist nicht möglich, da das Beschwören eines Toon-Monsters keine normale Beschwörung, sondern eine Spezialbeschwörung ist.
F: Darf ich ein Toon-Monster mit "Wiedergeburt" aus dem Friedhof beschwören?
A: Ja, dies ist in bestimmten Fällen möglich. Das betreffende Toon-Monster muss in diesem Spiel bereits einmal ordnungsgemäß beschworen worden sein und du benötigst eine offen liegende "Toon-Welt" auf deiner Spielfeldseite. Trifft beides zu, darfst du das Toon-Monster mit "Wiedergeburt" beschwören, doch in diesem Spielzug darfst du mit diesem Toon-Monster nicht angreifen.
F: Werden meine Toon-Monster zerstört, wenn mein Gegner "Riesen-Trunade" aktiviert und mir damit meine "Toon-Welt" wieder auf die Hand gibt?
A: Nein, deine Toon-Monster bleiben im Spiel, da die "Toon-Welt" nicht zerstört wurde, sondern auf anderem Wege das Spielfeld verlassen hat. Dies ist ein wichtiger Unterschied.
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